どうでもいい は なし

「調布のあな」のかんちょーこと、川口正志(本名プレイ)がお送りする
「どうでもいい話」or「どうでもいいは無し」
そんな毎日

2013年11月

海賊たちの分け前ヒャッホイ戦【リベルタリア】

▼リベルタリア ★★★☆
(Libertalia)
版元:Marabunta
著者:Paolo Mori
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昨年のエッセンは、会場に入るとフランス勢(ASMODEE)がお出迎えしてくれたのですが、その中で押していたのが「十二季節の魔法使い」とこの「リベルタリア」でした。

非常に綺麗なアートワークで気になっていたのですが、言語依存も高く、ホビージャパンさんがアートワークそのままのシールを作って添付されていましたが、先に同様にシールが添付されていた十二季節の魔法使いのシール張りにかなりゲンナリしていたため(シールは本当に綺麗なので文句ないのですがw)華麗にスルーしてしまいました。

あれから1年
先般ふうかさんがゲームを放出されていたのに便乗し、シール張り済みリベルタリアをゲット!w
なんともありがたくプレイさせていただきました。

ゲームは海賊達が襲撃した船のお宝分け前争奪戦。

1~30の数字と個別の能力が書かれたキャラクターカードのセットと10タブロン(金)を各プレイヤーは受け取り、最も若いプレイヤーが30枚の中からランダムにキャラクターカードを9枚選びます。
選ばれた9枚のカードを読み上げて各プレイヤーは自分のカードセットから同じキャラクターを取り出し、それを手札にしてゲームスタート。

基本的には全員同時に1枚カードを出すだけ。

1日(1ターン)は朝、昼、夜の3つのフェイズに分かれていて、朝と夜はキャラクター固有の能力を使い、昼は能力+分け前を貰うといった感じです。

より良い分け前を得るためには、カードに書かれている数字が大きいほうが有利ですが、朝のフェイズで固有能力を使う際は数字の小さいキャラクターから解決していくため、能力の使用順も考えながらカードを出す必要があります。

もし同じ数字のキャラクターがバッティングした場合にも、カードには更にもうひとつ1~6の数字が振られていてその数字の小さい順に有利となります。

これを6日間繰り返し、7日目に決算(所持金を勝利点に変換する)をして1ラウンド終了。3ラウンド終了したときに最も得点をしているプレイヤーの勝ちです。

今回は、あやのさん、ホンダラモーンさん、ママディーさん、マキさん、ヨシミネさん、私の6人でプレイ。

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最初のラウンドは全員使えるカードが全く一緒なので、非常に分かりやすいです。
毎回公開される「お宝」には、そのまま得点になるものから、集めると得点になるもの、マイナス点になるものなど色々あります。より早い順番でお宝ゲットに動ければよいお宝が手に入りますが、強いカードを使うということは即ち次のターン以降不利になるということなので、使い時を考えるゲームです。

最初の説明を聞いて、ルールを把握した時点で「ああ、これはいかに損をしないように考えるゲームだな」となんとなく。

特に今回はフルメンバーでバッティングが避けられないだろうという点と、フルメンバーだからこそバッティングしたときの序列が把握しやすいという点を活かし、常にマイナスを取らないように安全に立ち回り、コンボが決まるタイミングだけ見極めれば勝てると踏みました。

序盤はとにかくマイナス点になる「お面」を取らないように。少しずつでも良いのでプラス進行。

かなりバッティングがやらしいゲームで、プレイヤーはバッティングが起こるたびに一喜一憂。
バッティングが起こってもアクションがなくなるわけではなく、使える順番が混沌とするだけなので

「バッティング!で?私の順番何番目!?」

そんな感じでカードを覗き込みます。 結構強いカードを出したつもりでも、バッティングして最後手番になるなんてこともザラ。

最後手番になることも戦略のうちで、手番が微妙に遅くて後ろの方だとマイナスのお宝を引き取ることになる可能性が高いのですが、最後手番だと、例えば他のプレイヤーが「お宝を2個獲得できる能力」を発動していると、何も貰えなかったりもします。マイナス受け取るくらいなら返って好都合。

そういう計算をしながら、弱いカード、バッティングしそうなカードは、手番が遅くても不利にならないタイミングで出していました。お陰で本当にマイナス点を引き取ることなく3ラウンド目。

手札は2~3枚手元に残り、次のラウンドにプールされるため、2ラウンド目移行は各プレイヤー手札が微妙に違ってきます。これもまたアツイ。

3ラウンド目には、それまで温存していたキャラクターで見事コンボを成立させ大き目の得点を数回得られたので、最終的に99点で逃げ切って勝利。

「アクションが全然使えない!お宝も貰えない!」とゲーム中泣きそうになっていたあやのさんが終わってみれば87点で2位。3位は76点のママディーさんでした。


非常に面白いです。
そして恐らく私の最も得意な系統のゲーム。

フルメンバーでプレイしたため、時間はそれなりにかかりましたが、4人くらいでやる分にはそこまで時間かからずに楽しめるのではないでしょうか?
プレイ自体はカードを出すだけの本当に簡単な内容ですが、どのカードを出すかが非常に悩ましく、その結果上手く行っても行かなくても盛り上がれます。上手くカードを運用できれば、弱いカードをプラスに持っていけるところも非常に良いです。 

……非常に良いのですが

なんでしょう?アートワークの豪華さやテーマの煌びやかさに反して、ゲーム自体は地味な印象を受けました。 あと、苦手な人が確実に居そうなゲームでちょっと出し辛い印象もあり、かと言ってフリーク向けかといえばそうでもなく。この中途半端さがあまり広がらなかった原因かな?と。

とはいえ、本当にゲームは面白いので、プレイして損は無いと思います。
見かけたら遊んでやってください。

そんな感じで、今日も「どうでもいい話」でした。

ではでは :-)


 

ブログ一周年 在庫処……プレゼントキャンペーン!<その2>

昨日に続き処……プレゼント紹介です。

昨日発表のプレゼントはコチラ→http://kancho.blog.jp/archives/1167999.html

応募方法は最後に記載したいと思います~

▼オーナーズチョイス
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シャドウハンターズでお馴染みのゲームリパブリックさんが過去に出した作品。
未開封品です。


▼ザ・ベストゲーム10+ミステリーデートゲーム
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定番ゲームの詰め合わせ「ザ・ベストゲーム10」と、ギミックが楽しい、ゲームは楽しい?ミステリーデートゲームをセットで。古いものなのでその点、ご了承ください。


▼ジョジョの奇妙な冒険 スタンドボールペン(プライズ)
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 ちょいちょいボードゲームと関係ないもの挟んでみます。決してハズレではありませんw


▼やわらかたまご
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ドイツ人からゲームを大量に買うとオマケを付けてくれることがあります。 これもそのひとつ。
akiさんが和訳を試みましたが、心が折れる造語の嵐で断念した「いわく付き」ですw
がんばって和訳してみてください。


▼ニムズライヒ
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ドイツから取り寄せましたが、箱が日焼けしていたのでどうしようかなと。中身はちゃんとしているので箱が気にならない方へ是非。


▼キャリーケース
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旅行にも使えるキャリーケースです。ゲーマーならきっとゲームを持ち運ぶのに便利でしょう。

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コスモス大箱が2つ入るくらいの大きさです。あ、アンドールの伝説は付属しませんw
念のため。


▼王と枢機卿
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いわずと知れた王と枢機卿。近日また少し届くので、届いた中からお出しします。本当に名作なので是非遊んでもらいたいゲームということで、王と枢機卿にしました。懐は大打撃ですが、これで布教できるなら良いかなとw


ここまでで14セット、全て各1名様、合計14名様にプレゼントしたいと考えております。

ただ、申し訳ございませんが、プレゼントのご指定はできません。全てのご応募からランダムで各商品を割り当てて行きます。この点はご了承ください。

応募資格は「私のtwitter(https://twitter.com/Kancho1003)をフォローしていること」 

フォローしているよ!という方は、下記内容を記入のうえ、sorahoric(あっとまーく)hotmail.comまでメールをください。(フォローしていない方は今からでも遅くありませんw)

【送信アドレス】
 sorahoric(あっとまーく)hotmail.com
 ※(あっとまーく)を@に置き換えてください

【件名】(必須)
 一周年記念処分祭り

【記載内容】(必須)
  1. お名前(ニックネーム可) 
  2. twitterのアカウント名
  3. 何か一言
【応募締め切り】
 12月8日(日) 23:59
 
メールのタイトルは「一周年記念処分祭り」としてください。違うタイトルで送られた場合、メールを拾えないことが考えられます。ご注意ください。「一言」は当選の場合、公開されることを前提にお願いします。

また、大丈夫かと思いますが、海外発送は致しかねますのでご了承ください。

プレゼントの当選者は年内に発表を予定しております。
発表の方法など、詳細は決まり次第ご連絡いたします。

最後になりますが、こんな場末のブログに足をお運びいただき、本当にありがとうございます。
正直、これでもかと毎日毎日毎日毎日、「どうでもいい話」ばかりなので、退屈なブログかと思います。お時間を割いていただくことが申し訳ないくらいに……

今後とも、もしよろしければたまに覗いてやってくださいませ。
沢山のご応募、お待ちしております。


そんな感じで、今日もいつも通り「どうでもいい話」でした。

ではでは :-)



 

ブログ一周年 在庫処……プレゼントキャンペーン!<その1>

いつも当てきとうブログ「どうてもいい は なし」をご覧いただきありがとうございます。

このブログを始めたのが、2012年12月7日なので、今年の12月6日で満1歳となるわけですが、なんとかここまで毎日(危ないときも多々ありましたが)続けてこられました。

あと20日無事に毎日更新が出来るものと仮定して、ここいらで一周年記念と題しまして部屋にある要らない物を処……皆さんにご活用いただけそうなものをプレゼントしたいなと考えております(爽)

つきましては、本日と明日の2日に(分けるつもりは無かったのですが)分けて、プレゼントの紹介をして行こうかなと。応募方法については明日お知らせします。


▼シュピールボックス(spielbox)
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 ツォルキンのミニ拡張が付いている号です。ツォルキン好きな方に是非。未開封です。


▼ラブレター(英語版)
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今をときめくカナイさんのラブレターの英語版です。未開封です。


▼コロレット10周年記念版
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いわずと知れたシャハトの代表作。10周年記念版も差し上げます。未開封です。


▼クイズ100人に聞きましたゲーム
IMGP3290
30代後半~40代の方がノスタルジィに浸るためのゲームですw


▼ももクロ団 3巻(ブルーレイ)
IMGP3280
 既にボードゲーム関係ありませんw しかも3巻……


▼世界ジャンボ旅行ゲーム
IMGP3296
 何がジャンボかって本当に箱が大きいです。置き場所に困る逸品。


▼放課後さいころ倶楽部 1巻
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残念ながらサインは入っておりませんが、手アカの付いていない未開封品です。


とりあえず今日はここまで。
どうでしょう?放課後さいころ倶楽部くらいしか欲しいもの無いでしょう?w

こういうときの常套手段として、

明日は目玉があります!

と宣言するやり方がありますが、多分に漏れず「明日には目玉がある」と思いますw
まあ、大した目玉ではありませんが……

▼こんなの
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そんな感じで、今日も、意味も無く明日まで引っ張る(写真取る時間が無かっただけですw)
「どうでもいい話」でした。 

ではでは:-)


 

邦題が残念な作品のひとつ【ラクラク大統領になる方法】

▼ラクラク大統領になる方法 ★★★
(Fremde Federn)
版元:2F-Spiele
著者:Friedemann Friese
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akiさんが以前「まんまる」にお邪魔した際にプレイしたらしく気に入ったと言っていたので購入。この流れでakiさんにインストしてもらいました。インストしてもらうことが一番ラクラク。

このゲームは色々なゲームの要素を意図的に寄せ集めて作ったゲームとのこと。
なるほど、購入したアクションカードを管理するドミニオンのようなデッキビルドと、ラウンドごとにアクションが増えていくアグリコラのようなワーカープレイスメントが特徴的なゲーム。

各プレイヤーは広報活動を行って大統領になることを目指します。誰かが95点を超えるか、11ラウンドが終了した時点でゲーム終了。最も勝利点を獲得したプレイヤーの勝利です。

今回はakiさんと2人プレイ。

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いつもは結構初手から悩むakiさんも、2回目と言うことでサクサク。

aki「2人だとアクションが色々使えていいな~」

どやら前回プレイした際は、人数が多く、特に購入アクションが取れずに困ったとのこと。2人プレイなら確実に1購入は取れるのでラクなんだそうです。

まずはドロー強化のカードを獲得していくakiさん。私はよく勝手が分からないので、とりあえず1金もしくは1勝利点のどちらかが貰えるカードを購入。このゲーム、勝利点のカードも毎回「使用」なので、ドミニオンのように単純に邪魔にはなりません。
でも、1金/1勝利点の能力は結構微妙w

ただ、ラウンドごとにプレイ順を決めるのですが、その際にこのカードかなり強く重宝しました。なんでも貰っておくもんだと。

akiさんはドロー強化からワーカー強化に走り、私はとにかく圧縮しながらお金強化。このゲーム、圧縮しながら得点がもらえるので、圧縮戦法が強いんじゃないか?と序盤に思ったので。

常にakiさんに勝利点のリードを取られますが、とにかく95点先に超えてしまえばよいので、お金を貯めて95点を捕らえられる圏内まで到達したら一気にまくる計画。 後半出てくるアクションカードがかなり壊れていて、プレイしたお金が倍になるカードとか、そのラウンドで獲得した勝利点が倍になるカードとか。

ゲームは、勝利点が倍になるアクションを駆使して10ラウンド目に一気に60点以上を計上した私が95点を超えたのでゲーム終了。akiさんも後手で大量に点数を獲得しましたが、77対108で私の勝利となりました。


かなり評判の分かれる本作。その理由が分かった気がします。 
ゲームのシステム的な部分は非常によいです。まあ、高い評価の定まったゲームシステムを組み合わせているのですから大外しはないですよね。面白いです。

ただ、後半出てくるアクションカードの能力が宜しくない。

終盤のアクションが物凄い大味で、クイズ番組の「最後だけ正解すれば勝ち」みたいな得点配分がされるため、コアなゲーマーはあまり喜ばない気がします。釈然としない勝敗の行方にモヤモヤしそうです。

気軽な感じで肩の力を抜いて楽しむゲームなんだろうなと思いました。

あと、完全に余談ですが、原題を「Copy Cat」と仰っている方が結構いらっしゃいますが、「Copy Cat」は米題で、原題は「Fremde Federn」です。 どーでもいいことなんですけど、Friedemann Frieseのゲームは「F」で始まるポリシーがあるので、触れておこうかなとw

それにしても、このゲームの本質は「大統領になること」ではなく、「オマージュの塊であること」で、ユーモアが全てでありながら真面目にゲームを作って成立させている部分なのに、それを無視して表面を切り取った「ラクラク大統領になる方法」という邦題にしてしまうのは、そのセンスを疑うところです。

そんな感じで、今日も「どうでもいい話」でした。

ではでは :-)



第35回調布のあな お疲れ様でした&悲報

本日は「第35回 調布のあな」を開催いたしました。

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今回の参加者は69名、定員70名でキャンセル待ちが出てしまい申し訳なく。
いちおう8時までにキャンセルが出た分は繰上げとさせていただきました。

▼沢山のご参加ありがとうございます
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▼遊ばれたゲーム
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74種類のゲームが遊ばれていたようです。
ホワイトボードどおりだと88プレイほど回っていたようですが、恐らくもうちょっと回っていたかと。

▼全体像
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▼本日の持込ゲームズ(一部)
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時期的に同人ゲームの持ち込みも多かったです。
「春夏冬中」は3つも持ち込まれていました。プレはされていないようでしたが……もったいなす。


また、本日は「ツォルキン」がノーマル3回、拡張入り2回の合計5回も遊ばれヘビロテ気味

▼ツォルキン拡張 部族と予言
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ツォルキンの拡張のほかにも、国内未発売の新作ゲームがいくつか
こういうゲームが出来るのもゲーム会の醍醐味ですよね。

▼ブリュッセル1893
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▼ロシア鉄道
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▼プロスペリティ
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写真を撮り忘れましたが、レリックランナーも回っていました。あれフィギュアかなりいいですね。

▼エッセンといえば、ヒキダシトリックさんのギルドスタックも
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ヴァイスさんからエッセンのお土産もいただきました
本当にありがとうございます!
くー!来年はまたエッセン行くんだ!w

▼蟻の国 エラッタ修正済タイル&拡張タイル
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今回で35回になる「調布のあな」ですが、本当に毎回沢山の方にお越しいただき嬉しい限りです。
また、2次会やつぶやきなどで「楽しかった」と言っていただけることもあるので本当に励みになります。
ありがとうございます。

さて、次回は12月14日(土)になるのですが、ちょっと会場が狭く40人定員となりまして

既に40人埋まってしまっておりまして……

事前受付で定員に達してしまい、キャンセル待ちのみ受け付けております。本当にすいません(汗)

▼キャンセル待ち受付はこちらから
http://twipla.jp/events/70740

もうちょっと部屋が何とかならないか調整中ですので、是非ご登録ください。

そんな感じで、今日も「どうでもいい話」でした。

ではでは :-) 
調布のあな
次回の「調布のあな」は
8月15日(土)開催となります

詳細&参加表明はコチラ
↓↓↓
http://twipla.jp/events/154272
ただいま紹介期間中です



【調布のあなスケジュール】

・第55回:2015年 8月15日(土)

・第56回:2015年 9月 6日(日)

・第57回:2015年10月11日(日)

・第65回:2016年 4月 9日(土)

・第66回:2016年 5月14日(土)

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ギルティギア界のそらい館長であり、「調布のあな」のかんちょーです。今は監査のお仕事…でも人を楽しませる仕事にしか興味アリマセン!カピバラさんには超思い入れアリアリアリーデヴェルチ!最近すっかりボドゲ野郎、あとお酒があれば本望!知り合い及びorそらい館知っているという方はリプライ下さい~フォロー返します